배틀 트레잇

Places of Power (힘의 장소)
알라리엘의 생명의 의식으로 온 렐름이 활력에 차 번성하는 것처럼 보인다.
실바네스의 워그로브들은 영원여왕의 노래를 창조물에게 전달하여, 대지가 새로운 순환으로 나아가게끔 박차를 가하고 그들의 힘을 이끌어낸다.
영역이 결정되고, 팩션 지형을 배치하기 전, 상대방 영역에서 완전히 나와있는 지형 지물을 3개 선택한다.
해당 지형들은 '과성장'한 지형 지물로 취급한다.
자신의 히어로 페이즈가 시작할 때, 과성장한 지형이나, 아군 '어웨이큰드 와일드우드' 9" 이내에 완전히 들어가 있는 아군 실바네스 유닛들은 피해를 1점 회복한다.
짜증나던 전용 지형 부담을 줄여주면서, 쏠쏠한 회복 능력을 제공한다.
생각보다 효과가 큰 편이니 잊지 말고 적용하는걸 추천한다.
From the Woodland Depths (삼림지대 깊은 곳에서)
실바네스의 군대들은 정령의 길을 활용하여 적들이 반응하기 전에 신속하게 타격한 후 도망치는 전투 방식을 선호한다.
- Walk the Hidden Paths
턴 당 한번, 자신의 이동 페이즈가 종료할 때, 과성장한 지형이나, 아군 어웨이큰드 와일드우드 9" 이내에 완전히 들어가 있는 아군 실바네스 유닛을 하나 선택한다.
해당 유닛을 전장에서 제거한 뒤, 다른 적 3" 바깥에 위치한 과성장한 지형이나, 아군 어웨이큰드 와일드우드 9" 이내에 완전히 들어가면서, 적 9" 바깥에 위치하게끔 다시 배치한다.
- Strike and Fade
턴 당 한번, 자신의 컴뱃 페이즈에, 아군 어웨이큰드 와일드우드 9" 이내에 완전히 들어가 있는 아군 실바네스 유닛이 전투를 마친 직후 선택할 수 있다.
해당 유닛을 전장에서 제거한 뒤, 다른 적 3" 바깥에 위치한 과성장한 지형이나, 아군 어웨이큰드 와일드우드 9" 이내에 완전히 들어가면서, 적 9" 바깥에 위치하게끔 다시 배치한다.
실바네스의 킹받는 힛&런 능력을 보조하는 배틀 트레잇
순간 이동&공격 후 도주 능력이 붙어있어 한타를 잘 설계하면 공세에서는 반격을 받지 않을수도 있다.
Verdant Blessing (신록의 축복)
아군 실바네스 위자드들은 다른 주문에 더해 다음의 주문을 알고 있다.
Verdant Blessing (CV 6, 18")
성공적으로 시전시, 시전자의 시야에 보이고 범위 이내에 완전히 들어가게끔 어웨이큰드 와일드우드 지형을 하나 배치한다.
배치되는 어웨이큰드 와일드우드는 다른 모델, 엔드리스 스펠, 인보케이션, 지형, 오브젝트와 3" 이상 떨어져 있어야만 하며, 자신의 아미에 추가된다.
특유의 나무소환술
이거 말고도 나무 설치할 방법이 무지막지하게 많아서, 굳이 안 써도 큰 문제는 없다.
Seasons of War (전쟁의 계절)
실바네스는 자연과 하나이며 다른 종족들은 이해할 수 없는 방법으로 환경에 순응한다.
그들은 렐름의 계절을 반영하는 공생 관계를 가지고 있으며, 실바네스는 그들이 보호하는 영역에 더욱 잘 어울리기 위해 그들의 외모와 태도를 바꾼다.
실바네스 아미를 선택한 후, 반드시 다음의 계절 중 하나를 선택하여 로스터에 기록해야만 한다.
- The Burgeoning (급성장)
이번 턴에 차지를 하지 않고, 과성장한 지형이나, 아군 어웨이큰드 와일드우드 9" 이내에 완전히 들어가 있는 아군 실바네스 유닛은 6+ 와드를 얻는다.
- The Reaping (수확)
Places of Power, From the Woodland Depths로 아군 실바네스 유닛을 선택할 때, 범위에 +3"
- The Dwindling (하강)
히어로 페이즈에 과성장한 지형이나, 아군 어웨이큰드 와일드우드 9" 이내에 완전히 들어가 있는 아군 실바네스 위자드는 마법 시전, 언바인드, 디스펠 굴림 1개를 리롤할 수 있다.
- Everdusk (영원한 황혼)
Places of Power, From the Woodland Depths로 아군 실바네스 유닛을 선택할 때, 범위에 -3"
대신, 과성장한 지형이나, 아군 어웨이큰드 와일드우드 6" 이내에 완전히 들어가 있는 아군 실바네스 유닛이 근접 공격으로 가한 공격의 보정받지 않은 명중 굴림값이 6 이라면, 해당 공격은 2회 명중한다.
운드, 세이브 굴림은 각각 굴린다.
사계절 컨셉의 아미-와이드 버프
4개 다 활용성이 뛰어나서 써먹기 좋다.
영원한 황혼이 가장 강력한 효과를 가지고 있으나, 범위 감소는 체감이 큰 편이라 주의해서 쓰는걸 추천한다.
Glades (글레이드)
서로 다른 실바네스 글레이드는 각자의 고유한 방식으로 영원여왕의 적들과 전쟁을 벌이고 있다.
아미를 구성할 때 다음의 서브팩션 중 하나를 선택할 수 있다.
아미에 속한 모든 실바네스 유닛들은 해당 키워드를 획득하고, 서브팩션에 맞는 얼리전스 어빌리티를 획득한다.
만약, 이미 유닛이 서브팩션 키워드를 워스크롤에 가지고 있다면, 다른 키워드를 획득 할 수는 없지만, 아미가 서브팩션 얼리전스 어빌리티를 사용하는 것을 방해하지는 않는다.
개인적으로 아이언바크를 제외하면 보통 이상 한다고 생각되며, 배틀라인 해금 효과가 많으니 피치드 배틀 프로필을 확인하는 것을 추천한다.
서브팩션
* 오큰브로우 - 트리로드 배틀라인
Our Roots Run Deep (우리의 뿌리는 깊다)
아군 오큰브로우 트리로드, 트리로드 앤시언트, 스피릿 오브 드루투의 데미지 테이블을 확인할 때, 언제나 절반의 피해만 입은 것으로 취급한다. (반올림)
* 날룻
기란의 섬뜩한 비밀을 보호하는 임무를 맡은 날룻은 모든 실바네스 중 가장 고립되고 신비주의적이다.
그들은 오직 새로운 마법의 힘의 근원을 찾기 위해서만, 행군해 나간다.
Keepers of the Arcane (신비함의 수호자)
턴 당 한번, 아군 어웨이큰드 와일드우드 9" 이내에 완전히 들어가 있는 아군 실바네스 위자드는 마법 시전, 언바인드 굴림을 굴릴 때, 주사위를 3개 굴리고 원하는 값 하나를 제거한다.
* 하트우드 - 커도스 헌터 배틀라인
커노스의 진정한 후계자인 하트우드는 적과의 싸움을 즐기는 호전적인 전사들이다.
Masters of the Hunt (사냥의 달인)
배치를 마치고 첫 배틀 라운드가 시작하기 전, 전장에 있는 서로 다른 적 3 유닛을 선택하여 사냥감으로 지정한다.
아군 하트우드 유닛이 사냥감을 대상으로 공격할 때, 명중 굴림값에 +1
* 아이언바크
화살과 칼날은 아이언바크의 견고한 나무 껍질에 피해를 입힐 수 없으며, 전장을 향한 그들의 진군을 방해할 수 없다.
Stand Firm (굳건히 서다)
상대방의 컴뱃 페이즈가 시작할 때 이 커맨드 어빌리티를 사용할 수 있다.
명령을 받는 유닛은 반드시 이번 턴에 차지 이동을 한 적 유닛 3" 이내의 아군 아이언바크 유닛이어야만 한다.
해당 아군 아이언바크 유닛 3" 이내의 적 유닛을 하나 선택하고 주사위를 하나 굴린다.
굴림값 2+로 해당 적 유닛은 D3 모탈 운드의 피해를 입는다.
이 커맨드 어빌리티는 한 페이즈에 여러번 사용할 수 있으나, 같은 적 유닛을 한 페이즈에 여러번 선택할 수는 없다.
* 윈터리프
비참함과 원한에 사로잡힌 윈터리프는 더 이상 다른 살아있는 것들과의 유대를 느낄 수 없게 되었다.
그들은 증오를 해소할 수 있는 유일한 방법인 전쟁을 찾으며, 맹렬하게 적을 공격한다.
Winter's Bite (겨울의 상처)
아군 윈터리프 유닛 3" 이내의 적 유닛은 리트릿을 할 수 없다.
추가로 아미가 Seasons of War에서 Everdusk를 선택했다면, 아군 윈터리프 3" 이내의 적 유닛은 전장에서 재배치되는 능력을 사용할 수 없다.
* 드레드우드 - 스파이트 레버넌트 배틀라인
그 어떤 실바네스도 드레드우드만큼 자연 법칙에 내제된 잔혹함을 구현할 수 없다.
그들은 숲속의 가장 어두운 그림자로, 자비없는 포식자들이다.
Malicious Tormentor (악의적인 고문관)
전투 중 한번, Walk the Hidden Paths를 한 턴에 두번 사용할 수 있으나, 대신 한 유닛은 반드시 아군 드레드우드 스파이트-레버넌트 유닛이어야만 한다.
추가로 전투 중 한번, Strike and Fade를 한 턴에 두번 사용할 수 있으나, 대신 한 유닛은 반드시 아군 드레드우드 스파이트-레버넌트 유닛이어야만 한다.
* 하베스트분 - 레버넌트 시커, 스파이트라이더 랜서 배틀라인
희망과 투지로 가득찬 젊고 활기 넘치는 글레이드인 하베스트분은 적의 손아귀로부터 야생의 마법이 담긴 장소를 되찾기 위해 알라리엘의 전쟁의 최전선에서 서서 싸운다.
Vibrant Surge (활기찬 쇄도)
배치를 마치고 첫 배틀 라운드가 시작하기 전, 각각의 아군 하베스트분 스파이트라이더 랜서와 레버넌트 시커 유닛은 12" 만큼 이동할 수 있다.
만약 두 플레이어가 모두 첫 배틀 라운드가 시작하기 전 이동하는 능력을 가지고 있다면, 롤 오프를 해 순서를 결정한다.
커맨드 트레잇
전쟁의 측면 - 실바네스 히어로 전용
* Gnarled Warrior - 옹이진 전사
이 실바네스의 상처 가득한 껍질은 수많은 칼날을 견뎌왔다.
제너럴을 대상으로 한 공격의 세이브 굴림 보정값 무시 (긍정, 부정 모두)
* Lord of Spites - 스파이트의 군주
장난스러운 숲의 스파이트들은 독과 올가미를 늘어놓아 이 지휘관을 돕는다.
컴뱃 페이즈에, 제너럴이 파일 인 이동을 마친 후 3" 이내에 있는 적 유닛들은 페이즈가 끝날 때까지, 근접 무기의 공격 횟수에 -1
* Warsinger - 워싱어
이 지휘관은 마음을 뒤흔드는 노래로 알라리엘의 자손들을 자극한다.
제너럴이 자신의 이동 페이즈가 시작할 때 전장에 있다면, 제너럴 12" 이내에 완전히 들어간 상태에서 이동을 시작한 아군 실바네스 유닛들은 이동 수치에 +3"
부흥의 측면 - 실바네스 위자드 히어로 전용
* Nurtured by Magic - 마법으로 자라난
이 지휘관의 전사들은 그들의 군주가 사용하는 활기찬 마법에서 강력한 유지력을 얻는다.
턴 당 한번, 자신의 히어로 페이즈에, 제너럴이 성공적으로 성공적으로 마법을 시전하고 언바인드 되지 않았다면, 18" 이내에 완전히 들어온 아군 실바네스 유닛을 하나 선택한다.
해당 유닛은 피해를 D3점 회복한다.
* Spellsinger - 스펠싱어
바람에 날리는 꽃가루처럼 이 마법사의 마법은 정말 먼 거리까지 이동할 수 있다.
제너럴은 주문을 시전할 때, 전장의 아군 어웨이큰드 와일드우드를 하나 선택할 수 있다.
사용시, 마법이 성공적으로 시전되고 언바인드 되지 않았다면, 사거리와 시야를 해당 아군 어웨이큰드 와일드우드를 기준으로 측정한다.
* Radiant Spirit - 광명의 정령
이 주문시전자를 둘러싼 에메랄드빛 힘은 잎이 무성한 성소처럼 지휘관을 보호하고 있다.
제너럴 12" 이내에 완전히 들어와 있는 아군 실바네스 유닛들은 주문이나 엔드리스 스펠의 효과를 받을 때마다 주사위를 하나 굴린다.
굴림값 4+로 해당 주문이나 엔드리스 스펠의 효과를 무시한다.
세이브 모디파이 무시와, 와일드 우드 기반 마법 사거리 측정이 매콤하다.
타 팩션과 다르게 광역 버프도 튼실하니 아미에 따라 잘 선택하는걸 추천한다.
아티팩트 오브 파워
영원여왕의 은혜 - 실바네스 히어로 전용
* Greenwood Gladius - 녹림의 글라디우스
이 검은 젊은 일출의 활력이 담긴채로 휘둘러진다.
착용자의 근접 무기 중 하나를 선택한다.
컴뱃 페이즈가 시작할 때, D3을 굴려 이번 페이즈가 끝날 때까지 선택한 무장의 공격 횟수에 더한다.
* Crown of Fell Bowers - 벌채된 나무그늘의 왕관
이 우아한 서클렛에 뿌리를 내린, 영적인 나뭇가지의 덮개는 적들을 뒤덮어 실바네스의 마법이 담긴 무기에 취약해지게 만든다.
컴뱃 페이즈가 시작할 때, 착용자 6" 이내의 적 유닛을 하나 선택한다.
이번 페이즈 동안 해당 유닛을 대상으로 하는 아군 실바네스의 공격은 운드 굴림값에 +1
* Seed of Rebirth - 재탄생의 씨앗
착용자가 쓰러질 때, 이 씨앗에 담긴 회복의 힘은 숙주에게 새로운 생명을 부여하기 위해 바닥으로 떨어진다.
착용자가 처음으로 제거될 때, 전장에서 제거하기 전, 주사위를 하나 굴린다.
굴림값 2+로 착용자는 제거되지 않고, 피해를 D3점 만큼 회복한 다음, 남은 피해는 모두 무시한다.
자연의 유물 - 실바네스 위자드 히어로 전용
* Acron of the Ages - 세월의 도토리
이 소박한 도토리는 형체를 갖춘 신록의 생명이다.
전투 중 한번, 자신의 히어로 페이즈가 시작할 때, 전장에 착용자가 있다면,
착용자 12" 이내에 완전히 들어가면서 다른 모든 모델, 엔드리스 스펠, 인보케이션, 지형, 오브젝트 3" 바깥에 위치하게끔 어웨이큰드 와일드우드 지형을 배치하고, 자신의 아미에 추가한다.
* Luneth's Lamp - 루네스의 램프
이 유물은 타락한 힘에 의해 훼손된 성지에서 구한 유물로, 적대적인 힘이 물리적인 형태를 추구할 때마다 램프의 불꽃이 타오른다.
착용자는 히어로 페이즈에 프리스트가 아니라도 인보케이션을 추방하는 것을 시도할 수 있다.
추가로 착용자는 디스펠과 추방 굴림값에 2를 더한다.
* The Vesperal Gem - 초저녁의 보석
악의와 자비가 동일하게 깃든 이 보석은 그 중심에서 신비한 불빛이 소용돌이치는 것으로 보인다.
턴 당 한번, 자신의 히어로 페이즈에 착용자가 로어 오브 딥우드의 주문을 시전하기 전, 주사위를 굴리는 대신 유물을 사용할 수 있다.
사용시, 해당 주문은 자동으로 성공하고 언바운드 되지 않는다.
주문의 효과를 적용한 후 주사위를 하나 굴린다. 굴림값 1이 나오면, 착용자는 D3 모탈 운드의 피해를 입는다.
추가 공격과 마법 자동 성공이 매콤하다.
재탄생의 씨앗과 루네스의 램프는 상황에 따라 유용하게 사용할 수 있다.
로어 오브 딥우드
Thorne of Vine (CV 9) - 덩굴의 옥좌
소환된 덩굴의 옥좌에 높이 앉은 시전자는 모탈 렐름에 흐르는 마법의 힘을 깊게 들이마실 수 있다.
다음 내 히어로 페이즈가 시작할 때까지, 매 페이즈가 시작할 떄마다 시전자는 피해를 1 회복한다.
Regrowth (CV 5, 18") - 재성장
시전자는 급성장하는 생명의 마법을 집중해 기운을 북돋우는 회복의 힘으로 개화시킨다.
시전자의 시야에 보이는 사거리 이내에 완전히 들어온 아군 실바네스 유닛을 하나 선택한다.
해당 유닛은 피해를 D6만큼 회복한다.
The Dwellers Below (CV 7, 12") - 지하의 거주자
시전자는 자연의 가장 어둡고 악의적인 측면을 불러와, 지하에서 소용돌이 치는 덩굴손 무리를 소환한다.
시전자의 시야에 보이고 사거리 이내에 있는 적 유닛을 하나 선택하고, 해당 유닛의 모델 숫자만큼 주사위를 굴린다.
각 굴림값 5+마다 해당 유닛은 1 모탈 운드의 피해를 입힌다.
Deadly Harvest (CV 6, 3") - 치명적인 수확
실바네스가 본능적으로 양육과 회복을 위해 생명의 힘을 사용할 수 있는 것처럼, 더 어두운 성향을 가진 자들도 그것을 막거나 흡수할 수 있다.
시전자의 사거리 이내의 있는 각각의 적 유닛들은 D3 모탈 운드의 피해를 입는다. (피해값은 각각 굴린다.)
Verdurous Harmony (CV 7, 18") - 신록의 조화
마법사는 마법의 가장 어린 싹을 뽑아 쓰러진 전사들의 부서진 형태를 새롭게 하는데 사용한다.
시전자의 시야에 보이는 사거리 이내에 완전히 들어온 아군 실바네스 유닛을 하나 선택한다.
해당 유닛은 제거된 모델 하나를 복귀시킨다. 만약 대상이 드라이어드, 트리 레버넌트, 스파이트 레버넌트라면, 1 모델 대신 D3 모델을 복귀시킨다.
Treesong (CV 7, 16") - 나무의 노래
시전자는 와일드우드의 소박한 정령들에게 그들의 동맹의 칼날을 인도하고, 적들의 약점을 폭로해 달라고 간청한다.
시전자의 사거리 이내에 있는 아군 어웨이큰드 와일드우드를 하나 선택한다.
다음 내 히어로 페이즈까지, 해당 어웨이큰드 와일드우드 9" 이내에 완전히 들어가 있는 아군 실바네스 유닛들은 근접 무기의 렌드 수치에 +1
마법은 미리 걸어둘 수 있는 버프가 적은 대신, 구성 자체는 쏠쏠한 편이다.
지하의 거주자와 치명적인 수확은 커맨드 트레잇과 조합하면 상상 이상의 거리에서 많은 피해를 입힐 수 있다.
재생장과 신록의 조화는 연약한 실바네스의 유지력을 보조하는데 뛰어나고, 타 팩션에 비해 난이도가 낮고 회복량이 많은 편이다.
덩굴의 옥좌는 트리로드류 히어로에게 엄청난 유지력을 제공하며, 나무의 노래는 원하는 전장에서 강력해지는 실바네스의 전투력을 더욱 향상시켜준다.
매치드 플레이
대전략
SEEDS OF TRIUMPH (승리의 씨앗) - 실바네스 아미 전용
Chorus of the Woodlands (삼림지대의 합창)
전투가 종료될 때, 최소한 4개 이상의 전투 전략을 달성하고 달성한 모든 전투 전략이 'Songs of War' 목록에 있는 전투 전략이라면, 이 대전략을 달성한다.
Vengeance and Spite (복수와 악의)
전투가 종료될 때, 상대방이 선택한 제너럴 모델이 아군 아웃캐스트 유닛의 공격으로 제거되었다면, 이 대전략을 달성한다.
The Roots of Victory (승리의 뿌리)
전투가 종료될 때, 전장의 모든 사분면에 아군 어웨이큰드 와일드우드가 있고, 모든 아군 어웨이큰드 와일드우드 6" 이내에 적 유닛이 없다면, 이 대전략을 달성한다.
대전략들의 난이도 자체는 살짝 있는 편이나, 삼림지대의 합창은 충분히 노려볼 수 있는 수준이다.
전투 전략
SONGS OF WAR (전쟁의 노래) - 실바네스 아미 전용
Eradicate Trespassers (침입자 박멸)
아군 어웨이큰드 와일드우드 6" 이내의 적 유닛을 하나 선택한다.
이번 턴 안에 해당 유닛을 제거하면, 이 전투 전략을 달성한다.
Harness the Spirit Paths (정령의 길 활용)
이번 턴에 Frmo the Woodland Depths 배틀 트레잇으로 다시 배치된 유닛의 아군 실바네스 모델이 돌격 이동을 했다면, 이 전투 전략을 달성한다.
Balance the Cycle (순환의 균형)
과성장한 지형이나, 아군 어웨이큰드 와일드우드 12" 이내의 적 유닛을 하나 선택한다.
해당 유닛이 이번 턴에 소환된 아군 실바네스 유닛의 공격으로 제거되면, 이 전투 전략을 달성한다.
March of the Forest Lords (산림 군주들의 행진)
전장의 적 몬스터를 하나 선택한다.
이번 턴 안에 아군 스피릿 오브 드루투, 트리로드 에인션트, 트리로드의 공격으로 해당 몬스터를 제거하면, 이 전투 전략을 달성한다.
Unleash Ghyran’s Wrath (기란의 분노 해방)
전장의 아군 실바네스 위자드를 하나 선택한다.
이번 턴 안에 해당 위자드가 성공적으로 시전한 주문이나, 소환한 엔드리스 스펠로 적 유닛을 제거하면, 이 전투 전략을 달성한다.
전투 전략의 경우에는 쉽게 달성할 수 있는게 2개 정도 있어 중간 정도는 가는 편이다.
코어 바탈리온 - 실바네스 아미 전용
Lords of the Clan - 씨족의 군주들
2-4 트리로드 에인션트
1-3 트리로드
전략가: 전투 중 한번, 자신의 히어로 페이즈가 시작할 때, 추가로 CP를 1점 더 획득할 수 있다.
바탈리온의 성능 자체는 미묘하나 트리로드 특성상 바탈리온 들어가기가 까다로워 쏠쏠히 써먹을 수 있는 수준이다.
팩션지형
어웨이큰드 와일드우드 - 실바네스 전용
배치
영역이 결정된 뒤 이 팩션 지형을 자신의 영역에 완전히 들어가면서, 다른 모든 지형과 오브젝트 3" 바깥에 위치하게끔 배치한다.
만약 두 플레이어가 모두 팩션 지형을 배치한다면, 반드시 롤-오프를 해 승자가 팩션 지형 배치 순서를 결정한다.
이 지형을 배치할 때, 소형/중형/대형 어웨이큰드 와일드우드 중 하나를 선택하여 배치할 수 있다.
소형 어웨이큰드 와일드우드는 1개의 지형 조각으로, 중형 어웨이큰드 와일드우드는 2개의 지형 조각으로, 대형 어웨이큰드 와일드우드는 3개의 지형 조각으로 구성되어 있다.
만약 지형을 중형이나 대형 와일드우드로 배치할 경우에는, 각 조각이 중앙에 원형을 이루도록 접촉하여 배치해야만 한다.
중앙의 오픈 그라운드는 어웨이큰드 와일드우드 지형의 일부로 취급한다.
어웨이큰드 와일드우드를 능력으로 추가로 배치할 때는, 해당 능력에 적혀있는 제한을 따르되 다른 모든 모델, 오브젝트, 지형, 엔드리스 스펠, 인보케이션 3" 바깥에 위치하게끔 배치해야만 한다.
Overgrown Wilderness (과성장한 야생)
실바네스 키워드를 가진 유닛들은 이 지형에 시야가 가려지지 않는다.
Vengenful Forest Spirits (복수심 가득한 숲의 정령)
차지 페이즈가 종료될 때, 아무 어웨이큰드 와일드우드 1" 이내에 있는 실바네스 키워드가 없는 유닛들마다 주사위를 하나 굴린다.
만약 해당 어웨이큰드 와일드우드 6" 이내에 위자드나 엔드리스 스펠이 있다면, 굴림값에 2를 더한다.
굴림값 6+로 해당 유닛은 D3 모탈 운드의 피해를 입는다.
팩션 지형과 상호작용을 많이 하는 아미인 만큼 잘 기억해두는걸 추천한다.
기본적으로 '숲' 특유의 시야 차단 효과를 가지고 있어 쏠쏠하다.




0 댓글