배틀 트레잇
Forgotten Nightmares (잊혀진 악몽)
아군 아이도네스 딥킨 유닛은 공격 모델이 공격할 수 있는 유닛 중 가장 가까운 유닛일 경우에만 사격 공격의 대상으로 선택될 수 있다.
Tide of Death (죽음의 파도)
각 배틀 라운드에 따라 아미에 속한 유닛들은 다음의 효과를 얻는다.
1. Low Tide (간조)
이번 배틀 라운드 동안, 아군 아이도네스 딥킨 유닛은 커버 효과를 받는다.
2. Flood Tide (밀물)
이번 배틀 라운드 동안, 아군 아이도네스 딥킨 유닛은 런 이동을 한 턴에도 사격과 돌격이 가능하다.
3. High Tide (만조)
이번 배틀 라운드 동안, 아군 아이도네스 딥킨 유닛은 스트라이크 퍼스트 효과를 받는다.
4. Ebb Tide (썰물)
이번 배틀 라운드 동안, 아군 아이도네스 딥킨 유닛은 리트릿 이동을 한 턴에도 사격과 돌격이 가능하다.
5+ Low Tide부터 다시 반복한다.
Isharann Rituals (이샤란 의식)
첫 배틀 라운드에 CP를 획득하고, 첫 턴을 시작하기 전, 아미에 이샤란 유닛이 포함되어 있다면, 에테르 바다에 영향을 끼치는 다음의 의식 중 하나를 선택하여 게임 도중 적용한다.
* Ritual of the Creeping Mist (오싹한 안개의 의식)
Low Tide의 효과를 받는 아군 아이도네스 딥킨 유닛들은 12" 바깥에 있는 공격 모델에게 사격 공격의 대상으로 지정되지 않는다.
* Ritual of the Surging Stream (급증하는 흐름의 의식)
Flood Tide 효과를 받는 아군 아이도네스 딥킨 유닛들은 런과 차지 굴림값에 +1
* Ritual of the Deep-sight (깊은 시야의 의식)
High Tide 효과를 받는 아군 나마르티 유닛들은 5+ 와드 세이브를 얻는다.
* Ritual of the Spiteful Riptide (악의적인 난류의 의식)
Ebb Tide 효과를 받는 아군 아이도네스 딥킨 유닛이 리트릿 이동을 수행하기 전, 3" 이내의 적 유닛마다 주사위를 굴린다.
굴림값 4+로 해당 적 유닛은 D3 모탈 운드의 피해를 입는다.
Enclaves (엔클레이브)
* 아이온라크
아이도네스의 엔클레이브 중 가장 오래된 아이온라크는 그들 종족의 운명을 결정지은 업적의 유산을 물려받았다.
그들의 아켈리안 지도자들은 그들 민족의 자랑스러운 역사를 잘 알고 있으며, 선조들의 이야기에 걸맞는 행동을 하기 위해 항상 노력한다.
Legacy of Glory (영광의 유산)
이 히로익 액션은 코어 규칙에 있는 목록에 있는 것을 선택하는 대신, 아이온라크 아켈리안 히어로가 선택하여 사용할 수 있다.
사용시, 해당 히어로 12" 이내에 완전히 들어와있는 아이온라크 아켈리안 유닛을 하나 선택한다.
이번 턴 동안 선택한 유닛은 Flood Tide와 Ebb Tide 효과 중 하나를 선택하여, 다른 Tide of Death 능력과 더불어 사용할 수 있다.
* 나우틸라 - 아켈리안 레비아돈 배틀라인
나우틸러의 팔랑크스는 그들의 이동 도시를 보호하면서 전문가가 되었고, 항로의 안정을 보장하기 위해 레비아돈 수호자의 힘에 의지했다.
결과적으로 엔클레이브의 마하르들은 그들의 짐승과 함꼐하는 전선을 부수는 돌격에 대한 완벽한 무술을 보유하게 되었다.
Crushing Assault (격돌)
이 몬스트러스 램페이지는 코어 규칙에 있는 목록에 있는 것을 선택하는 대신, 나우틸라 레비아돈이 선택하여 사용할 수 있다.
사용시, 다음 컴뱃 페이즈가 종료할 때까지 해당 레비아돈의 Massive Scythed Fins와 Crushing Jaw의 렌드 수치가 -3이 된다.
* 모르'판
차가운 안개에 둘러싸여 속삭이는 목소리로 말하는 모르판은 다른 아이도네스조차 불편하게 여기는 존재들이다.
정확한 방법은 극비로 다뤄지지만 그들이 사용하는 전투 중 나마르티를 치유하는 소울렌더의 기술은 타의 추종을 불허한다.
Soul-magic Adepts (영혼 마법의 숙련자)
아군 모르'판 소울렌더가 사용하는 Lurelight 효과를 받는 아군 모르'판 나마르티 유닛은 복귀하는 모델의 숫자에 +3
* 푸에탄 - 아켈리안 알로펙스 배틀라인
호전적인 푸에탄들은 말보다는 직접적인 행위와 행동을 선호한다.
그들의 팔랑크스는 그들 자신의 흉포함을 바라볼 수 있는 바다의 포식자 알로펙스를 광범위하게 사용한다.
Bloodthirsty Shiver (피에 굶주린 전율)
아미에 Bloodthirsty Shiver를 포함할 수 있다.
컴뱃 페이즈가 시작할 때, 아미에 속한 Bloodthirsty Shiver 유닛 중 하나를 선택한다.
선택시, 이번 페이즈 동안 해당 유닛이 Ferocious Bite로 가한 공격의 보정받지 않은 명중 굴림값이 6 이라면, 해당 공격은 1회 대신 2회 명중한다.
운드/세이브 굴림은 각각 굴린다.
만약 해당 유닛 3" 이내에 같은 Bloodthirsty Shiver에 속한 1 이상의 다른 유닛이 있다면, 명중 굴림값 6에서, 2회 대신 3회 명중한다.
* 돔-헤인
다른 엔클레이브들은 돔-헤인을 다른 덜 계몽된 종족들과 비교하면서 엘프에 어울리지 않는 야만성을 가지고 있다고 믿는다.
그 결과 돔-헤인은 다른 엔클레이브들을 오만하고, 잘못된 길을 걷고 있으며, 지나치게 간섭한다고 생각해 고의적으로 무시하고 있다.
Namarti Savages (나마르티 야만족)
만약 현재 배틀 라운드의 선턴을 가져갔다면, 자신의 컴뱃 페이즈에 아군 돔-헤인 나마르티 유닛이 해당 페이즈에 처음으로 전투를 마친 후, 3" 이내에 적이 없고 12" 이내에 있다면, 돌격을 시도할 수 있다.
반드시 해당 유닛 0.5" 이내로 들어가게끔 돌격 이동을 마쳐야만 하며, 차지 이동을 성공했다면 자신의 전투 순서에 두번째 전투를 수행할 수 있다.
만약 현재 배틀 라운드의 후턴을 가져갔다면, 아군 돔-헤인 히어로들은 한 페이즈에 최대 3번까지 리디플로이 명령을 내릴 수 있다.
이 경우에는 반드시 아군 돔-헤인 나마르티 유닛이 명령을 받아야만 하며, 두번째와 세번째 명령은 CP를 소모하지 않는다.
* 브리옴달
은신처를 찾아 아이온라크에서 갈라진 브리옴달은 기란의 녹색 만 지역에 정착했다.
그 지역의 해저숲은 이후 그들의 발전에 많은 영향을 끼쳤으며, 그들을 매복과 은신의 대가로 만들었고, 빽빽한 지형을 빠르게 지나다닐 수 있게 만들었다.
Supreme Soulscryers (최고위 영혼점술가)
배치 동안, 아군 브리옴다르 소울스크라이어 유닛이 Finder of Ways 규칙을 사용하여 배치된다면, 2 대신 최대 3 유닛의 아이도네스 딥킨이 소울스크라이어에게 합류할 수 있다.
추가로, 소울스크라이어에 합류한 유닛은 등장할 때, 해당 소울스크라이어 12" 이내에 완전히 들어가면서 적 9" 바깥에 위치하게끔 배치한다.
커맨드 트레잇
아켈리안의 특성 - 아켈리안 히어로 전용
Born From Agony (고통에서 태어난)
배틀쇼크 페이즈가 종료될 때, 주사위를 하나 굴린다.
굴림값 6이 나오면 이 지휘관의 피해를 모두 회복한다.
Lord of Storm and Sea (폭풍과 바다의 군주)
이 지휘관 12" 이내에 완전히 들어온 아군 아이도네스 딥킨 유닛들은 배틀쇼크 테스트를 하지 않는다.
Unstoppable Fury (멈추지 않는 격노)
이 지휘관이 High Tide의 효과를받고 있다면, 컴뱃 페이즈에 전투를 수행할 때 3" 이내에 있는 적 유닛마다, 해당 페이즈 동안 근접 무기들의 공격 횟수에 +2
이샤란의 특성 - 이샤란 히어로 전용
Hunter of Souls (영혼의 사냥꾼)
컴뱃 페이즈가 시작할 때, 이 지휘관 3" 이내에 적 히어로나 유닛의 챔피언이 있다면, 주사위를 하나 굴린다.
굴림값 3+로 해당 적 유닛이나 챔피언의 유닛은 D3 모탈 운드의 피해를 입는다.
Merciless Raider (자비없는 약탈자)
이 지휘관이 가한 공격의 보정받지 않은 힛 굴림값이 6 이라면, 해당 공격은 자동으로 운드 판정을 성공한다.
Teachings of the Turscoll (투르스콜의 가르침)
이 지휘관이 첫 배틀 라운드가 시작될 때 전장에 있다면, 선제권을 결정하기 전, Tide of Death의 순서를 뒤바꿀 수 있다.
사용시, 1 라운드에 Ebb Tide를, 2라운드에 High Tide를, 3라운드에 Flood Tide를, 4라운드에 Low Tide를, 5 라운드 부터는 Ebb Tide부터 다시 반복하여 적용한다.
에이돌론의 특성 - 에이돌론 전용
Ancient Pride (고대의 자부심)
이 지휘관을 대상으로 한 근접 공격의 보정받지 않은 힛 굴림값 1, 2는 항상 실패한다.
Nightmare Legacy (악몽의 유산)
어스펙트 오브 스톰 전용
차지 페이즈가 종료될 때, 이 지휘관은 몬스터가 아니라도 몬스트러스 램페이지를 수행할 수 있다.
Endless Sea Storm (끝없는 바다 폭풍)
어스펙트 오브 시 전용
이 지휘관이 성공적으로 마법을 시전하고, 언바운드 되지 않았으며, 보정받지 않은 시전 굴림값이 7 이상이라면, 이번 페이즈에 추가로 마법을 1회 더 사용할 수 있다.
아티팩트 오브 파워
아켈리안의 유물 - 아켈리안 히어로 전용
Disharmony Stone (부조화의 돌)
게임 중 한번, 자신의 히어로 페이즈가 시작할 때, 착용자 12" 이내의 적 히어로 유닛을 2개 선택한다.
상대방은 다음의 선택지 중 하나를 선택한다:
1)선택한 각 히어로마다 주사위를 굴린다. 굴림값 3+로 1 모탈 운드의 피해를 입는다.
2)선택한 각 히어로마다 주사위를 굴린다. 굴림값 5+로 D3 모탈 운드의 피해를 입는다.
3)선택한 각 히어로들은 D3 모탈 운드의 피해를 입고, 주사위를 하나 굴린다. 굴림값 4+로 착용자는 D3 모탈 운드의 피해를 입는다.
Potion of Hateful Frenzy (증오에 찬 격노의 불약)
게임 중 한번, 자신의 히어로 페이즈에 착용자는 이 물약을 마실 수 있다.
사용시, 이번 턴 동안 가하는 공격의 힛/운드 굴림값에 +1, 근접 무기들의 공격 횟수에 +1, 런/차지 굴림값에 +1
대신, 다음 히어로 페이즈가 시작할 때 D3 모탈 운드의 피해를 입고, 해당 턴 동안 파일-인 이동을 수행할 수 없다.
Armour of the Cythai (씨타이의 갑주)
착용자를 대상으로 한 공격의 보정받지 않은 힛 굴림값 6에서 발동하는 효과는 모두 무시된다.
이샤란의 유물 - 이샤란 히어로 전용
Dritchleech (드리치 거머리)
착용자 18" 이내의 적 위자드들은 마법 시전, 언바인드, 디스펠 굴림값에 -1
이 효과는 아이도네스 딥킨 유닛에게 적용되지 않는다.
Rune of the Surging Gloomtide (밀려오는 어둠파도의 룬)
게임 당 한번, 자신의 첫 이동 페이즈가 종료될 때, 착용자는 에테트 바다에서 글룸타이드 쉽렉을 소환할 수 있다.
사용시, 착용자 12" 이내에 완전히 들어오면서 다른 모든 모델, 오브젝트, 지형, 엔드리스 스펠, 인보케이션 3" 바깥에 위치하게끔 글룸타이드 쉽렉을 배치하고 아미에 추가한다.
Brain Barnacles (뇌 따개비)
게임 당 한번, 자신의 히어로 페이즈가 시작할 때, 착용자 12" 이내의 적 히어로를 선택하고 2D6을 굴린다.
굴림값이 착용자와 적 히어로 사이의 거리보다 크다면, 남은 전투 동안 해당 적 히어로의 힛/운드 굴림값에 -1
에이돌론의 유물 - 에이돌론 히어로 전용
Bio-shock Shell (생체-충격 껍질)
게임 당 한번, 컴뱃 페이즈가 시작할 때, 착용자는 생체-충격 껍질을 사용할 수 있다.
사용시, 착용자 9" 이내의 시야에 보이는 적 유닛을 하나 선택한 뒤 3D6을 굴린다.
만약 굴림값이 해당 히어로의 브레이버리 수치 이상이라면, 이번 페이즈 동안 해당 적 히어로에게 스트라이크 라스트 효과를 부여한다.
Whorlshell (소용돌이 껍질)
게임 당 한번, 컴뱃 페이즈가 시작할 때, 착용자는 소용돌이 껍질을 사용할 수 있다.
사용시, 이번 페이즈 동안 착용자를 대상으로 한 근접 공격의 보정받지 않은 힛 굴림값 1, 2는 항상 실패한다.
Kraken Tooth (크라켄 이빨)
게임 당 한번, 자신의 사격 페이즈에 착용자 12" 이내의 시야에 보이는 적 유닛을 하나 선택하고 주사위를 굴린다.
1 - 그 누구도 크라켄을 길들일 수 없다: 착용자는 D3 모탈 운드 피해를 입는다.
2~5 - 해방된 크라켄: 대상은 D3 모탈 운드의 피해를 입는다.
6 - 맛있는 미끼: 대상 유닛의 모델 중 하나를 선택한다. 해당 모델이 10 운드 이하라면 즉시 제거되고, 이상이라면 2D6 모탈 운드의 피해를 입는다.
마운트 트레잇
아미에 속한 딥메어 1 유닛과, 레비아돈 1 유닛은 다음의 마운트 트레잇을 선택할 수 있다.
예속-짐승의 특성
Swift-finned Impaler (빠른 지느러미 관통자)
딥메어 전용
이 유닛은 Deepmare Horn 능력을 사용할 때, 굴림값 6이 나오면 D3 대신 D6 모탈 운드의 피해를 입힌다.
Savage Ferocity (야만적인 흉포)
딥메어 전용
이 유닛의 Fangs and Talons와 Lashing Tails의 공격 횟수에 +1
Voidchill Darkness (공허냉기의 어둠)
딥메어 전용
이 유닛 3" 이내의 적 유닛이 가하는 공격은 힛 굴림값에 -1
Ancient (고대)
레비아돈 전용
만약 이 유닛을 대상으로 한 공격의 렌드 수치가 -1 이라면, 해당 공격의 렌드 수치를 -로 바꾼다.
Denizen of the Darkest Depth (심해 거주자)
레비아돈 전용
이 유닛을 대상으로 한 데미지 수치가 1인 근접 공격의 운드 굴림값에 -1
Reverberating Carapace (울려 퍼지는 껍질)
레비아돈 전용
이 유닛의 Void Drum 능력의 범위가 12" 대신 15"로 늘어난다.
심연의 학파 - 아이도네스 딥킨 히어로 위자드 전용
Steed of Tides (CV 5, 6") - 파도의 탈것
사거리 이내의 시야에 보이는 몬스터가 아닌 아군 히어로를 하나 선택한다.
해당 히어로를 전장에서 제거한 뒤 다른 적 9" 바깥에 다시 배치한다.
해당 유닛은 이후 이동 페이즈에 이동을 수행할 수 없다.
Counter-current (CV 6, 18") - 역류
사거리 이내의 시야에 보이는 적 유닛을 하나 선택한다.
다음 내 히어로 페이즈까지, 해당 유닛은 런/차지 굴림값을 절반으로 깎는다.
Pressure of the Deep (CV 7, 12") - 심연의 압박
사거리 이내의 시야에 보이는 적 모델을 하나 선택하고 주사위를 하나 굴린다.
굴림값이 해당 모델의 운드 수치 이상이라면, 해당 모델을 제거한다.
Arcane Corrasion (CV 6, 12") - 신비한 부식
사거리 이내의 시야에 보이는 적 유닛을 하나 선택한다.
다음 내 히어로 페이즈까지, 해당 유닛의 근접 무기는 렌드 수치가 1 떨어진다. (-2-> -1 이런식)
대전략
Methods of the Soul-harvest (영혼 수확의 방법) - 아이도네스 딥킨 아미 전용
Akhelian Pursuit (아켈리안의 추격)
게임이 종료될 때, 3 이상의 아군 아켈리안 유닛이 상대방 영역에 완전히 들어가 있다면, 이 대전략을 달성한다.
The Creeping Gloomtide (서서히 다가오는 어둠파도)
게임이 종료될 때, 전장에 있는 자신의 아미에 포함된 아무 글룸타이드 쉽렉 3" 이내에 적 유닛이 없다면, 이 대전략을 달성한다.
Dominion of the Deep Ones (깊은 곳의 존재들의 영토)
게임이 종료될 때, 전장에 있는 몬스터가 아군 레비아돈 뿐이라면, 이 대전략을 달성한다.
Namarti Assault (나마르티 습격)
게임이 종료될 때, 전장에 2 이상의 아군 나마르티 유닛이 적 3" 이내에 있거나, 전장에 있는 배틀라인이 아군 나마르티 뿐이라면, 이 대전략을 달성한다.
전투 전략
The Currents of Battle (전투의 흐름) - 아이도네스 딥킨 아미 전용
Assassins of the High Tide (만조의 암살자)
이번 턴 안에 High Tide의 효과를 받는 아군 아이도네스 딥킨 유닛의 공격으로 적 유닛이 2 이상 파괴되었다면, 이 전투 전략을 달성한다.
Predators of the Deep (심연의 포식자)
상대방 시작 아미에 포함되고 전장에 있는 운드 수치가 8 이상이고, 아직 피해를 입지 않은 유닛을 선택한다.
이번 턴 안에 해당 유닛아 아군 아켈리안 알로펙스 유닛의 공격으로 파괴되었다면, 이 전투 전략을 달성한다.
Revenge of the Namarti (나마르티의 복수)
이번 턴 안에 적 히어로나 몬스터가 아군 나마르티 유닛이 가한 공격으로 파괴되었다면, 이 전투 전략을 달성한다.
Deny Trespassers (침입자 거부)
적 12" 이내에 있는 아미에 속한 글룸타이드 쉽렉을 하나 선택한다.
이번 턴이 끝날때 12" 이내에 적 유닛이 없다면, 이 전투 전략을 달성한다.
Trapped in the Undercurrents (저류에 가두어진)
이번 턴 안에 리트릿 이동을 한 3 이상의 아군 아이도네스 딥킨 유닛이 돌격 이동을 수행하면, 이 전투 전략을 달성한다.
Isharann Defiance (이샤란의 도전)
상대방 영역에 완전히 들어가있는 오브젝트를 하나 선택한다.
이번 턴이 끝날때 해당 오브젝트를 점령하고 6" 이내에 아군 이샤란 유닛이 있다면, 이 전투 전략을 달성한다.
팩션 지형
글룸타이드 쉽렉 - 아이도네스 아미 전용
배치
영역이 결정된 뒤 이 팩션 지형을 자신의 영역에 완전히 들어가면서, 다른 모든 지형과 오브젝트 3" 바깥에 위치하게끔 배치한다.
만약 두 플레이어가 모두 팩션 지형을 배치한다면, 반드시 롤-오프를 해 승자가 팩션 지형 배치 순서를 결정한다.
이 팩션 지형은 2개의 조각으로 구성되어 있으며, 배치할 때 두 조각이 서로 맞닿게 배치하거나, 서로 3" 이상 떨어지게끔 배치할 수 있다.
서로 맞닿게 배치할 경우에는 1개의 대형 글룸타이드 쉽렉으로, 서로 떨어져 있게 배치할 경우에는 2개의 소형 글룸타이드 쉽렉으로 취급한다.
디펜시블
이 팩션 지형을 소형 글룸타이드 쉽렉으로 배치 할 경우 5 운드 이하, 마운트가 없는 아이도네스 모델을 5 모델까지 개리슨 할 수 있다.
이 팩션 지형을 대형 글룸타이드 쉽렉으로 배치 할 경우 5 운드 이하, 마운트가 없는 아이도네스 모델을 10 모델까지 개리슨 할 수 있다.
Guardian of the Deep (심연의 수호자)
이 난파선에 침입한 작은 바다 생물 무리가, 본능적으로 주변의 아이도네스 딥킨을 둘러싸 보호한다.
이 지형 6" 이내에 완전히 들어간 마운트가 없는 아이도네스 딥킨 유닛은 5+ 와드 세이브를 얻는다.
만약 이 지형 3" 이내에 아이도네스 딥킨 키워드가 없는 유닛이 있다면, 이 능력은 아무런 효과를 발휘하지 않는다.












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