요즘 새로운 안드토리안 시즌이 열렸고, 이에 따라 테이블탑 시뮬레이터로 새 룰을 시험해보고자 하는, 또는 그냥 게임을 체험해보고자 하는 뉴비분들이 많아져 수요에 따라 TTS를 시작하는 글을 작성하고자 한다. 


%주의%

테이블탑 시뮬레이터(이하 TTS)는 로스터 빌딩, 플레이 면에서 실제 게임보다 비교적 편리할 수 있지만, 실제 재미 측면에서 실제 게임과는 큰 차이가 있습니다. 자신이 직접 만들고 칠한 모델이 보드 위에서 활동하는 것, 직접 굴린 주사위의 짜릿함과 흔히 말하는 뽕맛은 TTS와 비교할 수 없는 즐거움입니다. TTS는 단순한 예능용 로스터 굴리기, 혹은 실제 에오지 게임을 위한 건너가는 계단 정도로만 생각해 주시기를 당부드립니다.


이하 글은 윈도우 기준으로 작성되었습니다.


1. 스팀 창작마당 구독하기

제일 먼저, 스팀에서 테이블탑 시뮬레이터를 구매 후 다운로드받는다.

다운로드가 완료되면, 스팀 페이지에서 

창작마당을 눌러 들어간 다음

(예전 스타크래프트나 워크래프트에서의 유즈맵 같은 기능이다.)

검색창에서 DQ Age of Sigmar 3.0 을 검색한다.

여기서 스크롤을 내려 구독 버튼을 찾아 구독한다.




2. 깃허브에서 기물들 다운받기

여기서부터 중요하다.

위 깃허브 링크로 접속해서 보이는 초록색 code 버튼을 누른다.

코드 버튼을 좌클릭하면, 밑으로 선택지 몇개가 나오는데,

다운로드 ZIP으로 압축 파일을 다운받는다.



내 문서에서 my games 폴더로 들어간 다음, 

C:\Users\user\Documents\my games\Tabletop Simulator\Saves\Saved Objects

위 경로로 접속한다.

그 이후 폴더에 아까 다운로드받은 압축 파일을 압축 해제해 넣으면 완성.


3. 게임 시작하기


게임을 실행하면 위와 같은 화면이 나온다.


여기서 CREATE -> Singleplayer 순서로 좌클릭한다.

위 과정을 제대로 완료했다면, workshop 부분에 DQ's age of Sigmar 3.0 아이콘이 생성될 것이다. 좌클릭하고 Load를 눌러 들어간다.




그럼 위와 같이 게임을 시작할 수 있는 필드가 나온다.



4. 아미 구성하기


오른쪽 위 objects 버튼 좌클릭 -> saved objects 버튼 좌클릭한다.


아까 깃허브에서 다운로드받은 Stormvault-main 버튼을 클릭한다.
들어가면 대동맹 4개 버튼이 있는데, 자신이 구상하고자 하는 팩션의 대동맹을 고르면 안에 팩션별로 버튼이 있다. 필자는 오더-> 파이어슬레이어 버튼을 눌렀다.

팩션 버튼을 클릭하면 즉시 유닛들이 있는 테이블이 다운로드되기 시작한다. 컴퓨터 사양이나 인터넷 환경에 따라 다운로드 시간이 길어질 수 있으나 오래 걸리는 게 정상이므로 기다린다. 스톰캐스트나 슬레이브스 투 다크니스처럼 유닛이 많은 팩션은 추가적으로 더 오래 걸릴 수 있다. 다운로드가 다 되면 좌클릭으로 테이블을 어디 놓을지 결정한다.



제공된 유닛을 클릭 > ctrl c + ctrl v로 자신이 짜 두었던 로스터에 맞는 아미를 꾸린다.
이때, 기수라던가 악사 같은 모델은 포팅이 되어있지 않은 경우가 있는데, 이때는 나중에 플레이시 말해주거나, 아니면 베이스 색깔을 바꾸면 된다. 베이스 색 바꾸는 법은 추후에 설명.



아미 전체가 들어가게 드래그 후 우클릭한 뒤, save object를 누르고 아미의 이름을 적어 넣으면 아미 저장이 완료된다.


5. 게임 시작하기


CREATE -> Multiplayer 를 클릭한다.



이름을 정한 뒤, 서버 타입은 public으로 설정(게임 상대와 steam 친구추가가 되어 있다면 Friends나 Invite도 괜찮다.). 그리고 적절한 서버 패스워드를 설정한다. 패스워드를 설정하지 않는다면 모르는 사람이 들어와서 테러하는 경우가 생긴다..

만약 방을 만드는 게 아닌 들어가는 입장이라면 Create 버튼이 아닌 join 버튼을 눌러 방 이름을 검색하고, 비밀번호를 눌러 들어가면 된다.



아까 4. 아미 구성하기에서 실시했듯이 좌측 위 objcect > saved object 버튼을 누르면, 방금 만든 아미가 있는 걸 확인할 수 있다.


클릭해 필드위에 로딩한다.


이제 플레이어 코너에 대해 설명하겠다.
빨간색: 버튼을 누르면 주사위가 생성된다. 1,2,5,10,25개 단위로 주사위를 생성할 수 있다.
좌측의 회색 버튼을 우클릭하면 그 수 이하의 주사위를 전부 지울 수 있다.
보라색: 주사위를 굴려준다. 주사위를 생성한 뒤, 포탈에 넣으면 주사위가 랜덤한 수로 굴려지며, 굴린 값에서 회색 버튼으로 제거할 수 있다. (예시: 4+힛을 굴린다면, 주사위를 굴리고 3 회색 버튼을 우클릭하면 4 이상의 주사위만 남는다)
노란색: 게임에 유용하게 쓰이는 다양한 토큰들이다. 유닛 옆에 둬서 버프나 너프를 표시하는 데 적합하다.


위쪽 꾸러미들 밑의 place 버튼을 누르면 자동으로 지형을 깔 수 있다.



battleplans를 우클릭 > state를 누르면 1부터 13까지의 수가 있는데, 현재 자신이 플레이하고자 하는 배틀플랜에 맞는 수를 누르면 자동으로 자신의 영역을 칼라로 보여준다.(EX) 만약 현재 플레이하는 미션이 2-5라면, 11번을 누른다.) 그리고 위의 Deployment zone 버튼을 누르고 동일하게 적용하면 배치 구역을 보여준다.

13번은 기본 설정이다. 배치가 완료되면 13번으로 다시 바꾸면 깨끗한 필드가 된다.




2-5 미션과 배치구역을 클릭한 뒤, 지형을 깔았을 때의 예시.

만약 지형이 특정 사이드에 너무 유리해보이거나 맘에 안든다면, L키를 눌러 고정 해제하고 delete 키로 삭제하면 된다.


기본적인 조작법은,

wasd : 카메라 시점 전후좌우 변경

스크롤: 카메라 멀어지/가까워짐

우클릭한채로 마우스 움직이기: 카메라 시점 돌리기

F1: 손가락 모드, 모델을 옮기거나 선택할 때 사용

tab : 자 모드, 모델 간의 거리를 잴 때 사용

L키: 모델 고정, 지형이 클릭되지 않게 고정한다.

delete: 이제 사용하지 않는 모델이나 토큰을 삭제할 때 사용


플레이 팁

ctrl-z를 누르면 맵 전체의 오브젝트가 재생성되기 때문에 약간의 렉을 동반한다. 그렇기 때문에 정말 중요한 일이 아니라면 하지 않는게 좋으며, 불가피하게 누를 때에는 상대방의 허락을 구하자.

만약 모델 간의 거리가 재지지 않을 때는, 상대방 분에게 재 달라고 부탁하거나 아니면 모델 바로 앞의 땅을 찍는 게 좋다.

모델을 우클릭한 뒤, color tint를 누르면 베이스 색을 변경할 수 있다. 유닛 내에서 분대장, 기수, 악사를 표시하거나, 아미의 제너럴을 표시하거나 할 때 유용하다.